산업디자인학과(3년제)
수원과학대학교 교육과정 관련 정보를 확인해 보실 수 있습니다.
구분 | 교과목명 | 학년학기 | 학점 | 주당시간 | 교과목구분 | 비고 | |
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이론 | 실습 | ||||||
교양일반 | ESL1 | 1-1 | 1 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 |
글쓰기와의사소통 | 1-1 | 1 | 1 | 0 | 직업기초 | 상대평가 | |
디자인사고와문제해결 | 1-1 | 1 | 1 | 0 | 직업기초 | 상대평가 | |
세상을만나는책읽기 | 1-1 | 2 | 2 | 0 | 역량기반 | 상대평가 | |
ESL2 | 1-2 | 1 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
글로벌음식문화 | 1-2 | 2 | 2 | 0 | 역량기반 | 상대평가 | |
생명존중디자인프로젝트 | 1-2 | 2 | 1 | 1 | 역량기반 | 상대평가 | |
미술관산책 | 2-1 | 2 | 2 | 0 | 역량기반 | 상대평가 | |
빅데이터와4차산업혁명 | 2-2 | 2 | 2 | 0 | 역량기반 | 상대평가 | |
소계 | 14 | 11 | 5 | ||||
전공일반 | 문제해결과윤리를위한인간중심디자인 | 1-1 | 2 | 2 | 0 | 직업기초 | 상대평가 |
색채연구 | 1-1 | 2 | 1 | 1 | 역량기반 | 상대평가 | |
신입생멘토링 | 1-1 | 1 | 1 | 0 | 일반 | 절대평가 | |
입체디자인 | 1-1 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
컴퓨터그래픽 | 1-1 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
평면디자인 | 1-1 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
평면디자인스케치 | 1-1 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
포토그래피 | 1-1 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
CAD | 1-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
디지털일러스트 | 1-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
렌더링 | 1-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
북디자인 | 1-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
스마트인터페이스디자인 | 1-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
의사소통과대인관계를위한디자인론 | 1-2 | 2 | 2 | 0 | 직업기초 | 상대평가 | |
제품디자인기획 | 1-2 | 2 | 1 | 1 | 역량기반 | 상대평가 | |
3D컴퓨터디자인 | 2-1 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
WEB퍼블리싱 | 2-1 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
레이아웃디자인 | 2-1 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
생활제품디자인 | 2-1 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
진로멘토링 | 2-1 | 1 | 1 | 0 | 일반 | 절대평가 | |
커뮤니케이션디자인 | 2-1 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
3D시뮬레이션디자인 | 2-2 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
디자인어플리케이션 | 2-2 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
영상편집 | 2-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
웹디자인 | 2-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
제품디자인모델링 | 2-2 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
타이포그래피 | 2-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
포트폴리오 | 2-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
광고디자인이해 | 3-1 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
미디어프로젝트 | 3-1 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
사용자경험디자인 | 3-1 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
상품화디자인 | 3-1 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
영상제작 | 3-1 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
취업멘토링 | 3-1 | 1 | 1 | 0 | 일반 | 절대평가 | |
패키지디자인 | 3-1 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
현장실습 | 3-1 | 2 | 0 | 0 | 역량기반 | 절대평가 | |
디자인마케팅 | 3-2 | 2 | 1 | 1 | 역량기반 | 상대평가 | |
디자인실무와취업전략 | 3-2 | 2 | 1 | 1 | 역량기반 | 상대평가 | |
미디어광고 | 3-2 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
서비스디자인 | 3-2 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 상대평가 | |
아트디자인 | 3-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
융합제품디자인 | 3-2 | 2 | 0 | 2 | 역량기반 | 상대평가 | |
캡스톤디자인 | 3-2 | 3 | 0 | 3 | 역량기반 | 절대평가 | |
소계 | 97 | 11 | 84 | ||||
합계 | 111 | 22 | 89 |